[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=true, is_autoable=false)] 活动49side普通关_05 [InputBlocker(blockInput=true)] [Delay(time=1.5)] [Battle.Pause] [InputBlocker(blockInput=true, black=0.4)] [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_jie",cardIndex=0, rightStart=true)]椿,你已经盯着<@tu.kw>书刀看了一炷香的时间了。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_npc_chun", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]抱歉!颉,这柄<@tu.kw>书刀是...... [PopupDialog(dialogHead="$avatar_npc_jie")]删定文稿的工具,使用起来并不复杂。 [Battle.UnlockFunction(mask="CHARACTER_INFO")] [Battle.UnlockFunction(mask="CHARACTER_MENU")] [Battle.Pause(pause=false)] [InputBlocker(blockInput=true, black=0)] [Delay(time=0.5)] [Battle.Pause(pause=true)] [InputBlocker(blockInput=true, cardIndex=0, rightStart=true, validWidth=112, validHeight=116)] [Tutorial(waitForSignal="put_down", charId="trap_286_tjgsd",posX=2,posY=4, dialogHead="$avatar_npc_jie", animStyle="Drag", startCardIndex=0, startRightStart=true, endTileX=2, endTileY=4)] 将书刀放入<@tu.kw>字格,便可<@tu.kw>提取字格中的<@tu.kw>字,并将字<@tu.kw>存起来。 [Battle.Pause(pause=false)] [InputBlocker(blockInput=true, black=0)] [Delay(time=2.5)] [Battle.Pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_jie",cardIndex=1, rightStart=true)]注意,手中仅可存有<@tu.kw>一个字。 [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_jie",cardIndex=0, rightStart=true)]书刀<@tu.kw>无法在手中有字的情况下使用。 [InputBlocker(blockInput=true, cardIndex=1, rightStart=true, validWidth=112, validHeight=116)] [Tutorial(waitForSignal="put_down", charId="trap_289_zicai",posX=2,posY=2, dialogHead="$avatar_npc_jie", animStyle="Drag", startCardIndex=1, startRightStart=true, endTileX=2, endTileY=2)] 不过,可以随时将手中的字放置在任意的<@tu.kw>空字格中。 [Battle.Pause(pause=false)] [InputBlocker(blockInput=true, black=0)] [Delay(time=2.5)] [Battle.Pause(pause=true)] [inputblocker(blockInput=true, black=0.3)] [Tutorial(dialogHead="$avatar_npc_jie",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]这样,便能<@tu.kw>调整字的位置。 [Tutorial(dialogHead="$avatar_npc_jie",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]若有需要,合理使用吧。 [Battle.Pause(pause=false)]